〈电玩鸳鸯〉
文◎陈小小
在遇到我家相公之前,我是那种只懂得浸淫於琴棋书画的文艺少女。然而被他电到、开始交往后,却发现彼此的嗜好差异真大。他对上美术馆看画展、去文化中心听音乐会、观赏芭蕾舞剧皆嗤之以鼻。他最喜欢的休闲娱乐是去烟尘弥漫的电动玩具店。我直觉上认为电动玩具内容实在太暴力,许多年轻人日夜泡在里面不知不觉对暴力麻木,所以才会有这么多社会问题。而他竟然喜欢去那种场所,我是不是看错人了?不过为了了解对方,就勉为其难、降卑身份地跟著去瞧瞧。
到了电动玩具店,才知道他不在那里打电动,因为没钱。他通常是站在别人后面看别人打, 欣赏赞叹对方高明的技术。有时则是跟呆站在一旁的我,详细解释这个电玩程式是多难写,要非常厉害的高手才写得出来;而那个电玩机子后面是好几个处理器,有些负责运算、有些负责处理图形,才能运作。偶尔夹杂许多电机专业述语,听得我可是一愣一愣地。於是我才渐渐去除原来对电玩的成见,开始懂得欣赏电玩也是一种智慧的结晶。
婚后,所谓夫妻俩应该一起从事休闲娱乐,轻松培养生活情趣。但要他来配合我去欣赏艺文,还不如我屈就他一同享受电玩。於是在我们家除了读书、听音乐、郊游之外的主要休闲娱乐,就是把门窗关上(怕尖叫声传到外面),一起打连线电脑的电玩。特别是喜欢开飞机、坦克,或成为同袍战士联手攻打敌人的要塞。那种互相掩护,生死与共的感觉在现实生活中并不容易出现,因为那种刺激、紧张的场景可能一辈子都碰不到,可是在电玩游戏中却能营造出来。这竟使得我们夫妇关系更加密切,因为我们可是生死之交,不是他为我挡子弹,不然就是我为他牺牲生命。
有时觉得两个人联手还不过瘾,有机会还会邀其他对夫妇一起打。有时可以四个人组成一个特遣部队,一起攻打敌人;有时可以两对夫妇对打!通常电玩新手夫妇跟我们对打时,常可以看到打到十万火急,老婆骂老公的有趣画面,「你这笨猪,害我死跷翘」或「滚去一边 ,不要档我的路。」。或是老公惊呼「天阿,我开枪误杀我老婆了。老婆我自杀以谢罪。」
在电玩游戏中,甚至还可以促进彼此个性了解。我常常是冲到第一线去杀敌人,而我家相公则是十平九稳地观察敌情,再一一各个击破。久了,两人还可以研究出作战计画,一举攻克要塞大获全胜。而在日常生活里,竟可反映在家务分配上,两人依著不同的能力与专长协力完成各项琐事。
目前电玩在家长的心中,常被视为罪恶的象徵。其实电玩有好有坏,就如电影与交朋友,别尽挑烂电影看,别尽交些坏朋友,电玩也是同样的道理。适当地选择有益的电玩,其实也可算是好的休闲活动。可惜人们通常只选择听「简单的答案」来做生活判断,而不愿寻找「正确的答案」来丰富生活内涵,导致电动玩具不分黑白地便被打入黑名单中。如今我家相公已经是大学里的助理教授了,我们夫妇俩偶尔还会身著短裤T恤,不让学生认出,混在人群中间,考察新出来的电玩程式喔! 刊登於校园双月刊
★★★★★重要附注★★★★★
最近刚有研究报告显示,打电玩游戏会导致前额叶的功能降低,他们的β会一直呈低落状态而无法正常运作。导致对大脑边缘系的抑制能力变得不灵光,於是打电动太多的人无法控制自己的本能行为,容易冲动行事。
专家表示,人脑神经回路形成大抵经过两个阶段,第一阶段是零岁至三岁,第二阶段是四、五岁至十岁左右。如果一个人在幼儿时期便因频打电玩形成固定的神经回路,这种人往后只要见到电玩机器便觉手痒,打电玩变成一种本能反应。
建议:倘若要打电玩游戏,至少也得等到中学以后,最好是上大学之后再玩,未满十八岁不得碰电玩。而且打电玩的时间应只限三十分钟,每周只玩一次,如次神经回路比较不受影响。
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