〈【玩具总动员】看人生角色〉
文◎陈小小
1995年上映的【玩具总动员】是全世界第一部完全以3D电脑动画拍摄而成的长篇剧情动画片,由迪士尼与『皮克斯工作室』(PIXAR Animation Studios)合作完成。之后双方又联手制作许多精彩的动画片。可惜最近因为价码谈不拢而分道扬镳,【玩具总动员1与2】这两部经典动画便成为句点,未来将不可能看到由两大高手合作拍制的【玩具总动员3】了。《玩具总动员1与2》幽默开心的故事适合小孩子看,但是剧情内容亦包含深刻的人生价值与存在意义探讨,让成年观众在观赏中也产生许多的感触与省思。
《玩具总动员1》提到,刚从包装盒里出来的巴斯光年,不知道自己是个玩具,他认为自己是肩负拯救地球使命的太空骑警。但是他无意中看到电视里的卖玩具广告,他便打开手臂上锁定通讯器一看,Made in Taiwan(台湾制造)印入眼帘,真是晴天霹雳!自己原来不是什么太空英雄,而真的只是玩具一个。此时,柔美感伤的管弦背景音乐《我不再航行》将这种发现真相、从云层高处坠落情何以堪的感受传递给观众。歌词描述著巴斯光年心底的悲痛「在那短暂的梦境,我现在终於知道自己是谁」。
然而巴斯光年还不死心,转念想著,「不!不是这样。」充满雄心的英雄鼓号、闪亮的铜管乐章随之兴起。「我能飞,只要我愿意。」「只要想像鸟在空中自由地去飞翔。去飞翔。」巴斯光年就启动太空飞行翼,从高处纵身一跳,大喊著「飞向宇宙、浩瀚无垠」。但是玩具就是玩具,不可能透过信念、透过想像、或是其他各种努力,而成为太空英雄。
巴斯光年从楼上摔落到地面,手臂也断了一只。音乐到此渐趋沈寂小声,「清楚地,我知道,我不能再去航行。」我们大多数的人成长过程不也如此?小时候,立志当总统、当医生、当太空人、当科学家、当大老板,成为众人羡慕的对象。长大后,渐渐发现自己可能只是个小小的上班族、收银员、推销员、清洁工。坊间上的励志书籍,告诉我们,「只要有信念,就一定会成功。」但是努力过后,知道真实的情况是,拥有信念、透过想像,我仍旧是我,仍旧是个名不见经传的小人物。再怎样努力、也无法变成大人物。就像巴斯光年认清事实,知道自己就是个玩具,再怎样努力,也不可能变成太空英雄。
巴斯光年万念俱灰、了无生趣,面对将被冲天炮给炸掉的死亡威胁,也懒得逃脱。这个时候,另一个牛仔玩具胡迪对他说「当一个玩具比当什么太空骑警好多了。有个小孩子认为你是最棒的。那可不是因为你是什么太空骑警。而是因为你是玩具。因为你是他的玩具。」这几句话顿然敲醒了巴斯光年,让他产生活下去的念头。
前一段提出大多数人所遭遇的人生问题,后一段就带出存在意义的解答。我们这些名不见经传的小人物,并非就因此没有价值。我们拥有跟大人物不同的存在价值。太空骑警很重要,但是当一个玩具也很重要。玩具陪伴著小孩子,在他们成长过程中留下许多美好回忆,就是很高贵的存在意义与价值。上班族、收银员、推销员、清洁工,世界上不能没有这些人来替大家服务。就拿清洁工来讲,每年过农历年放假好几天,家家户户不是被堆积在家里的垃圾给熏死了?这个时候,人人都深刻体认到清洁工的伟大与重要性!而我们即使卑微如同一个小小的玩具,都有各自不可或缺的存在意义与价值。
《玩具总动员2》讲到过气的牛仔玩具胡迪,因为玩具收藏的风潮,他竟然成为非常值钱的古董玩具。就在他考虑要被日本玩具博物馆收藏、让世世代代的人观赏?还是逃回去跟自己的主人安弟以及其他玩具在一起?但是玩具女牛仔与矿工则对胡迪说,别傻了,玩具终将是被主人丢弃的命运,还不如被卖到日本博物馆去。胡迪便因此动摇回家的念头。此时巴斯光年出现,这回立场对调,换他对胡迪说,「以前是你告诉我玩具的存在意义与价值。现在你怎么忘了家人与朋友是最重要的?竟然想要去被博物馆收藏?永远在玻璃后面被观看,不能跟小孩子一起玩,这算什么生活?!」
上帝创造世界万物与人类,都有其独特的计画。如果今天有根牙签,羡慕麦克风可以发出声音,而努力想要成为麦克风,旁观者都会忍不住想笑。因为牙签的被造,就是设计者希望其发挥将牙齿内的残渣给去除的功能。而我们每个人都不一样,上帝所赐给我们的恩赐与才干也都不同。我们好好地活著、尽力发挥所领受的恩赐,就是一种荣耀,就是一种生而为人的意义与价值。我们要做的,可能就是得来到造物者面前,寻求、明白自己究竟是牙签?还是麦克风?还是其他?当我们找到人生舞台里自己的位置与角色,就能好好发挥自己的恩赐才干,尽力演出便是。生命因此自在而畅快,不用再羡慕旁人。这就像玩具就是照著当初玩具设计者的对它的计画,陪伴孩子成长,而这就是活出玩具的生命、这就是其存在的意义与价值!
巴斯光年对胡迪的提醒,「玩具被博物馆收藏,不能与孩子一块玩,没有被孩子爱过的玩具,哪里算是玩具呢?」不正是对我们每个人的提问,「你我来到世间,找到自我存在的意义与价值了吗?你爱过人、被人爱过吗?」
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